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編集 : クランバトル/ボス/3/バジリスク/41
クランバトル
ボス
3
バジリスク
41
TITLE:バジリスク クランバトル2021年07月(第41回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/バジリスク,nolink,30%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。 尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。 --UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法大ダメージを与え、石化状態にする。 行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。 さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から3キャラに魔法小ダメージを与える。 さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。 --Skill2 前方範囲内のキャラに魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|23,000,000|95,000,000| |~物防/魔防|0 / 0|0 / 0|0 / 0|>|0 / 0| |~魔法攻撃|2,000|5,000|15,000|>|20,000| |~TP上昇|15|30|150|>|200| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---&color(#f00){行動不能キャラ対象}; 最大HPの 80 %ダメージ (全段階共通) ---行動不能以外対象 ■魔法大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''7,376'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''13,376'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''35,616'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''46,416'' ダメージ};}; ■石化 &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:石化 (2秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:石化 (2秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:石化 (2.75秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:石化 (3秒)};}; ---バフ解除 --Skill1 ---前方3人に魔法小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,060魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,560魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:9,010魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:12,010魔法ダメージ};}; ---上記ダメージ依存でさらに毒状態の場合 石化 (4秒) --Skill2 ---前方範囲500に魔法中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''2,514'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''4,134'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''10,146'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''13,526'' ダメージ};}; ---毒付与(ダメージ依存) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:毒 420ダメージ (12秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:毒 420ダメージ (12秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:毒 600ダメージ (12秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:毒 800ダメージ (12秒)};}; --Skill3 通常攻撃枠 ---先頭に魔法大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''6,201'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''11,451'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''28,951'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''37,701'' ダメージ};}; -3段階目の火力が若干強化され 全段階でTP上昇が大幅に上昇、4段階目以降は85→200と約2.4倍
TITLE:バジリスク クランバトル2021年07月(第41回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/バジリスク,nolink,30%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。 尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。 --UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法大ダメージを与え、石化状態にする。 行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。 さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から3キャラに魔法小ダメージを与える。 さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。 --Skill2 前方範囲内のキャラに魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|23,000,000|95,000,000| |~物防/魔防|0 / 0|0 / 0|0 / 0|>|0 / 0| |~魔法攻撃|2,000|5,000|15,000|>|20,000| |~TP上昇|15|30|150|>|200| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---&color(#f00){行動不能キャラ対象}; 最大HPの 80 %ダメージ (全段階共通) ---行動不能以外対象 ■魔法大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''7,376'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''13,376'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''35,616'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''46,416'' ダメージ};}; ■石化 &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:石化 (2秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:石化 (2秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:石化 (2.75秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:石化 (3秒)};}; ---バフ解除 --Skill1 ---前方3人に魔法小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,060魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,560魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:9,010魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:12,010魔法ダメージ};}; ---上記ダメージ依存でさらに毒状態の場合 石化 (4秒) --Skill2 ---前方範囲500に魔法中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''2,514'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''4,134'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''10,146'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''13,526'' ダメージ};}; ---毒付与(ダメージ依存) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:毒 420ダメージ (12秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:毒 420ダメージ (12秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:毒 600ダメージ (12秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:毒 800ダメージ (12秒)};}; --Skill3 通常攻撃枠 ---先頭に魔法大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''6,201'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''11,451'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''28,951'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''37,701'' ダメージ};}; -3段階目の火力が若干強化され 全段階でTP上昇が大幅に上昇、4段階目以降は85→200と約2.4倍
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